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最全的mmd与常见cg软件动联教程合集

作者:admin发布时间:2021-12-19分类:游戏分类浏览:158评论:17


导读:12.总结最后简单说一下各种软件使用后的感受C4D简单易上手,和ae在三维合成的配合比较完善,无论摄像机互导,多通道渲染,还是对象缓存等。同时支持多种第三方渲染器,而且自带渲染器与...

最全的mmd与常见cg软件动联教程合集

12.总结

最后简单说一下各种软件使用后的感受

C4D

简单易上手,和ae在三维合成的配合比较完善,无论摄像机互导,多通道渲染,还是对象缓存等。同时支持多种第三方渲染器,而且自带渲染器与其他同类软件相比渲染速度快,容易出效果。确点是软件自身对角色类模型和动画支持不太好。

Maya

操作复杂,不太容易上手,但对角色模型的支持比较好,特别适合角色建模,处理模型问题。支持第三方渲染器。可以和nuke进行后期合成。

对MMD模型的兼容性非常好,软件本身开源。它除了模型的材质和骨骼外,还可以支持物理,刚体的导入。同时支持PMX的导出。

很多游戏的模型使用的就是max格式,适合处理游戏模型。

总的来说,MMD的MME渲染是速度最快的,也是最简单的,同时效果也不错,但软件比较有限制,可以考虑配合AE做一些PV类的作品。C4D和AE的关联比较强,但是这两个软件都需要一定的基础才可以使用,比如上面C4D里面推荐的那些作品。还有就是Maya和nuke配合,比如在Maya版块推荐的MT的那个作品。最后还有使用游戏引擎渲染的作品,质量也不错,但因为我对游戏引擎了解的不多,所以这里不做评论了。

标签:mmd软件


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